·설치 이유

개인적으로 게임의 완성도는 사운드에 달렸다고 생각한다. 스토리와 그래픽만으로는 설명할 수 없는 게임 속 세계를 채워나가며, 사운드가 얼마나 게임의 분위기를 잘 표현하는지에 따라 플레이어의 몰입도가 달라진다.

다만, 개인이 작곡할 때에 혼자 모든 악기를 다루면서 곡을 만들어 낼 수는 없다. 때문에 작곡을 하는 많은 사람들은 가상 악기를 이용한 MIDI 작곡을 한다. MIDI 작곡은 실용 작곡과 달리 직접 악기를 연주하지 않고, 프로그램에서 전자 음악을 만드는 작곡을 말하며 대중음악, 영화 음악, 게임 음악 등 다양한 장르의 음악을 만드는 데에 사용된다. 보통 MIDI 작곡 프로그램은 운영 체제 의존도가 강하기 때문에 Mac OS 사용자들은 Logic pro를, Window에서는 Cubase를 많이 사용한다. 그리고 리눅스에서는 리눅스답게 자유 소프트웨어인 lmms *5)*를 사용한다. 비싼 가격을 자랑하는 다른 작곡 프로그램과 비교해봐도 상당히 좋은 성능을 자랑하는 lmms지만, 오디오 작업은 지원하지 않아 Audacity라는 오픈 소스 오디오 프로그램을 같이 설치해야 한다.

·설치 과정

lmms를 설치하는 과정은 아주 간단하다. sudo apt-get install로 설치하면 끝이 난다.

sudo apt-get install lmms

설치 후 lmms를 실행해보면 바로 프로그램이 실행되기는 한다. 그러나 lmms를 호출한 터미널 창을 틀면 Gtk-Message가 떠 있다.

<그림 43>

<그림 43>

이를 해결하기 위해서는 ALSA 6), PulseAudio *7)*등의 여러 백엔드를 지원하는 libcanberra 툴 킷을 설치하면 된다.

sudo apt-get install libcanberra-gtk-module

<그림 44>

<그림 44>

추가로 처음 프로그램을 실행하면 <그림 44>와 같은 메시지가 뜨는데, lmms를 설치할 때 home에 lmms directory를 만들어주거나, 예(Y) 버튼을 누르면 간단히 해결된다.

<그림 45>

<그림 45>

간단한 설치 과정을 통해 작곡을 시작할 준비가 완료되었다.

·과정에서의 어려움 & 느낀 점